凑热闹这件事情对于玩家来讲有的时候已经变成了本能,倒也没有什么特殊的利益驱使的必要。
“长生霸体这件事本来是专门给怪物设计的,但是因为一个小小的偶然的bug,导致只要投掷石块就可以产生霸体,这是一个非常有趣的事情,所以我选择把这个bug保留了下来。如果你们很好奇有什么用处的话,或许可以开发一下。”
“你们可以把投掷石块这件事情,看成一个单独的霸体技能,而且不占用技能也可以放在道具栏上使用,当然了有些特殊的场合是没有办法使用道具的,相信大家心里也清楚,比如说竞技场就禁止使用消耗品道具。”
陆浩然之前其实也有考虑过投掷石块产生的这个霸体,可不可以在竞技场当中特别作为开放?但是这个想法并没有得以实施,消耗品禁用是一个比较简单的禁用逻辑,而且也减少了在竞技场当中玩家们需要进行考虑的东西。
多了一个石块投掷霸体,看样子好像是给玩家更多的选择,但实际上却无形当中让竞技场变得不好玩了,因为这东西原本并不是职业技能体系当中的东西,更像是某种投机取巧。