二、教学设计简介
(一)教学思维方式设计
1.知识目标 能知道什么是合作,懂得生活中经常需要合作。
2.能力目标 通过游戏体验,初步体验和学习怎样与人合作。
3.情意目标 结合生活实际,体会到合作是愉快的,感受到合作的好处和重要性。
(二)教学行为方式设计
1.主动
(1)游戏情境的导入,让学生产生学习的动力。
(2)各种合作游戏的设计和活动,使学习过程都是学生实践自悟的过程。
2.互动
所有的游戏都是围绕着“合作真愉快”的主题设计的合作性活动。包括:“吃果子”“豆豆要分家”“合作大舞台”等。
3. 能动
(1)课前的小调查活动和课堂上的调查结果的交流讨论。
(2)几乎所有环节都是围绕着几个体验性游戏活动进行。
(3)课后的实践性作业。
三、教学实施简介
(一)拍掌,引出合作的意义(3分钟)
1.师 听说,我们班的孩子上课最会聆听,棒极了!现在,我们就来玩个聆听的游戏——“雨点变奏曲”。很简单,就是双手模仿我的节奏,听到什么,拍什么:××|×××|等不同节奏。